三阶魔方速拧公式


三阶魔方的速拧公式有(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )。

或者是直接将魔方按照还原的步骤进行还原,用到的公式有R'UF'U'、R'D'RD X,3OR5,R U R',(RU R'U'),(RU R'U')3,U' L' U L U F U' F',U R U' R' U' F' U F,F(R U R' U')F',(R U R' U')2和(R U R' U')5,R2 D2 R' U' R D2 R' U R',R U', L' U' L U2 R U' R',U'L' U L。

魔方速拧就要将魔方的基础公式记住,熟练之后按照公式来拧魔方,这种方法比较简单易懂,也可以记住魔方各个角块的颜色,记住颜色之后按照魔方的颜色和角块的位置将魔方进行还原。

三阶魔方是魔方中最基础的魔方,在转动的时候先按照公式慢慢的转动,熟练之后就可以按照魔方的还原步骤脱离公式进行速拧了,三阶魔方作为魔方中的基础魔方,很多高阶的魔方都是按照三阶魔方的还原方法进行还原的,还有二阶魔方、镜面魔方等。刚入门的时候先学习三阶魔方,再学习一些难的魔方,高阶的魔方就会变的简单一些。

三阶魔方还原的步骤就是将魔方的顶层转出十字,转好之后将同色的角块归位,然后将中层的棱块进行归位,再将顶层的棱边归位,接下来就是将顶层的棱块进行归位,最后用公式将顶层的对应角块归位之后就完成了。

刚开始学习的时候最好是先自己转动,比较难的步骤再参考公式,转动的时候多动脑思考。


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