孤岛惊魂6昼夜交替要多久


一般几十分钟一小时一轮转。孤岛惊魂6的是根据游戏内的时间自动流转的,没有快速时间,不能昼夜交替,所以只能等待游戏自动变成黑夜或者白天。时隔三年后《孤岛惊魂》系列最新作,也就是俗称的《远哭6》终于在最近发布。作为系列首部登陆PS5的次时代游戏,阿育也是在本作上下了血本,由多伦多工作室领衔,联合全球的十多个工作室合作开发,其中就也包括了蒙特利尔和育碧上海。

《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎‘CryEngine’,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump Mapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。

在输入物体预设重量、材质、当时地形坡度等参数后,电脑会依据参数进行真实的物理碰撞运算效果,还会针对受力面积、方向、力道进行碰撞运算,呈现最真实的物理效果。

此外包括超越DirectX 9的设计、即时阴影投射、智慧型减边运算、动态关节处理、机械齿轮运转效果、布质飘动效果、水波物理运算、自动植物产生效果及杜比5.1声道支援等众多新功能。

快节奏的作战感受

《孤岛惊魂》的节奏更是与众不同。玩家在这座满布翠绿植物、雪白沙滩、蔚蓝海水的小岛上,随时都可能遭遇出乎意料的攻击,可能是从树林中冲出来的吉普车,或是从嶕岩后急速逼近的机枪快艇。面对这些多变的突袭,玩家必须随时步步为营,特别是当你走在树林里时,更要小心突如其来的一把刺刀。

不过玩家当然能以牙还牙,抢夺敌人的吉普车、快艇、滑翔翼等交通工具,从陆海空三处杀它个措手不及。此外,游戏并没有固定路线,在偌大的小岛上,玩家可以自行选择要从三步一岗、五步一哨的沙滩发动攻击,也可以潜水绕过敌人注意,更可以从树林直接杀进小岛中央,这一切都全部决定于玩家自己。

孤岛惊魂3好玩在剧情的紧凑,体验主角杰森布罗迪从一个不谙世事的富家子弟成为一个杀人不眨眼的无情机器。个人感觉从焚烧大麻田开始,主角的性格就开始变化了,这也是剧情的高潮部分。具体还是得自行体验,小编当时整个人也跟剧情里的主角一样,嗨起来了。游戏里还可以占领哨站,光明正大的杀进去或者一个又一个的无声暗杀,对玩家的体验都特别好。


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